約 4,145,158 件
https://w.atwiki.jp/kkjs/pages/302.html
780 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/10(水) 18 12 09 ID SrcaOesJ0 ゼシカスレをふと覗いて見たら、 暗い場所でククールと勇者がゼシカを捕まえて 痴漢しまくって…とかあったんだけど、 これククが一人で暗闇でどさくさに紛れてゼシカを抱きしめてみたり 暗くて危ないからと強引に手を引いたりとか そういうのならむしろ萌えるなと思ってしまった…。 781 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/10(水) 20 35 23 ID watfcR2q0 暗闇というシチュは何でもやり放題できそうだな ククが意図的にゼシカに何かするのもいいけど、 そんなつもりなく目の前の気配に手を伸ばしてみたら それがゼシカだったというのもあり 782 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/10(水) 21 08 41 ID bzpEa4VY0 昨日動物の番組を見てたんだけど、今日この頃は 動物の求愛行動を見ても必ずククールを思い浮かべてしまう… しかもその上メスの方がつーんとあまり乗り気でない感じだと、もうね もう重症です。末期です。 783 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/10(水) 22 35 48 ID oVVqnTT10 782 ゼシカ好き好きーと求愛するククと 何よ、どーせ本気じゃないくせに!軽い男は嫌いよっと そっぽ向くゼシカですか…可愛すぎるよククゼシ(*´д`) 784 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/11(木) 04 28 54 ID aKuLzDmi0 768 私は小学生時代に兄がドラクエ4やってるのを隣でながめてたくらいで 3以来ドラクエから遠ざかってて、去年大人になって初めて8をプレイして ククール&ゼシカに目覚めたクチ。 キャラ萌えとか初めてだけど、きっと世間ではとっくに旬が過ぎてるんでしょう、 サイトもあまりなくて寂しい思いをしてます。 このスレは本当に貴重w 785 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/11(木) 21 57 24 ID 3nSLH1vG0 このスレがなかったら今頃とっくに干からびていたよ ククゼシがない人生なんて潤いがなくて泣けてくる CDシアターでも小説でもスピンオフ作品でも作って ククゼシいちゃいちゃさせてくれよスクエニ・゚・(つД`)・゚・ 786 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/11(木) 22 00 26 ID T0pf3ZLb0 782 2行目におでん汁吹いた 旅終盤のこいつらならたいまつ消えた暗闇ダンジョン(DQ1かい)で ここぞとばかりにイチャイチャしてそうだな もちろんククはヤる気満々で、ゼシカは必死で拒むんだけど暗くていつものように反撃できなくて メラ唱えようとした口ふさがれて炎出そうとした手をあっさり掴まれてイヤーンなところに主ヤン登場 787 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/11(木) 22 36 14 ID 3nSLH1vG0 786 潤いをありがとう ここぞとばかりにいちゃいちゃする気満々のククと、 そんなククに困惑し焦るゼシカの姿が脳内で映像化された いい所で主人公達に邪魔され多少キレ気味にがっかりしたククが あからさまにほっとするゼシカに「続きは後でな」と脅…囁きかけたり その後ゼシカが緊張のあまり一人ギクシャクした動きになってたり… 788 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/12(金) 02 58 50 ID VJ4iZjbT0 786 ちょっと主人公とヤンちゃん棺桶で眠ってもらった状態で暗闇ダンジョン行ってくる 789 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/12(金) 15 45 31 ID HtzuDUPr0 考えてみれば暗闇ダンジョンって戦闘能力のあるカップルには お似合いのデートスポットだな。 ククがゼシカを押し倒しあんな事こんな事して 「誰かに見られたら…」とゼシカが拒否しても 「こんな所に、一体誰が?」とお構いなしに事を進めようとするクク。 だけどたいまつ持った主人公に「二人とも何やってんの?」と 覗き込まれてあっけなくカップルタイム終了。 790 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/12(金) 22 35 35 ID eun/zKfzO これは恋愛バトルシュミレーションゲームをククゼシ使用で出すしかない。 主人公、ヤンガス、トロデ、その他ドラクエキャラ達の目をいかに掻い潜って 限られた時間と見つけ出したスポットでどれだけククゼシをいちゃつかせるか。 ククール視点とゼシカ視点でそれぞれにプレイ可能。 ククール視点の場合ゼシカに激しく抵抗される可能性あり。 ゼシカ視点の場合一番の敵は他者の目ではなくククールの場合あり。 791 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/12(金) 23 14 32 ID li5xvmBj0 暗闇ダンジョンでそのままなしくずしにホニャララまでやるって事? 暗闇じゃ何も見えないもんなぁ。 たいまつ灯すにしても、切れるのを気にしてあまりゆっくりやってられない。 教会の祭壇とか女神像の部屋の間とかどうかな。…めんどくさいから原っぱでもいいや 792 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/12(金) 23 25 22 ID nL375Wsv0 カップルタイム…w 790 「ククールとゼシカの☆TOKIMEKI☆ダンジョン~暗闇でドッキドキ~」ですか? しかしダンジョンでことに及ぶのは地面がゴツゴツしすぎててゼシカがかわいそうだ …とここまで書いて、別にそれなら違う体勢でやればいいt あ、なんでもないですええ 793 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/13(土) 01 30 42 ID MpqJTxk10 スレがいつの間にかピンク化していてワロタw めんどくさいから原っぱでもいいや もしこの台詞をククが言ったらゼシカぶち切れそうw ゼシカとやっと想いが通じ合い嬉しさから頭のネジがぶっとんだクク。 だけどいちゃつきたくても主人公達がいたりして なかなか2人きりになれない状況が続きククの忍耐も限界ぎりぎり。 やっと2人になれた頃には既に半壊状態のククが もう場所を選ぶ余裕もないといった感じにゼシカをその場に押し倒し 「めんどくせえから原っぱでいいよな、ゼシカ♪」 「良い訳ないでしょっっ!バカーーーーーー!」 「ククールとゼシカの☆TOKIMEKI☆ダンジョン~暗闇でドッキドキ~」 初回特権でククゼシフォトカードがついてくる限定版も含めて ソフト5本くらい購入します。 794 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/13(土) 01 32 43 ID aKbIr42W0 原っぱを葉っぱと読んで、 ゼシカが服の変わりに葉っぱを・・・って思った。 もうだめだ。寝た方がいい。 795 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/13(土) 16 21 52 ID JAafZZcg0 「ククールとゼシカの☆TOKIMEKI☆ダンジョン~暗闇でドッキドキ~」 ちょっと頭の中にお花が咲き乱れたお馬鹿なククールと そんなククールのペースに乗せられたじろぐゼシカと そんな二人を(・∀・)ニヤニヤ観察して楽しむ主人公達…といった感じの夢のゲームですね 794見て昔いた葉っぱ隊なるものを思い出したw 796 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/13(土) 23 38 51 ID ANcBGkzv0 793 すげぇ最低なのにかわいすぎるククwwwでもアイツめちゃくちゃ言いそうだ 「どんな場所だって、オレのゼシカへの想いは変わらない(魅惑のまなざし)」 「(ドキッ)でも…やっぱりこんなところ…恥ずかしい…」 「大丈夫だって。ベッドの上とやるこたおんなじ…グハッ!!!!」←殴られた 797 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/14(日) 00 32 28 ID cS6qz3ZT0 普通に宿屋じゃダメなのか。 確かタダのとこもあったでしょうがw 798 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/14(日) 06 18 16 ID s26M4aKM0 796 魅惑の眼差し使ってまでww 結構最低なのにアホで必死なククが笑える&可愛い でも結局ゼシカの鉄壁のガードに破れ、 ゼシカを振り回しているのか振り回されているのか分からない所がまたいい 797 きっと普通の宿屋だと主人公達に勘付かれる事と 昨夜はお楽しみでしたね攻撃にゼシカが耐えられないんだよw 799 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/14(日) 21 32 03 ID MsIh+x3A0 もし2人制の部屋しかない宿屋とかで ククとゼシカが部屋割りで一緒になったら 例え何もなかったとしてもククゼシに向かってニヤニヤしながら 「昨夜はお楽しみでしたね」と主人公(自分)は言う。 800 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/14(日) 23 50 05 ID CyjMU+1K0 うちのエイトも言う。 801 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/14(日) 23 59 09 ID uwRtZYQd0 自分とこの主人公は毎回強制的にククゼシを同じ部屋に2人きりで泊まらせている その上で799の台詞を言っている 802 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/15(月) 01 09 22 ID J6Rq6LfC0 どんだけリーダー特権だよいーかげんにしろwww 最強のセクハラだな 「気が付けばいつも傍にいるのに、想いを口に出して伝えたことなんて一度もない。 言葉にしてしまうのがこわい。後戻りできなくなるのはわかっているから。 額にも頬にも、指先にさえ口付けることを許しているのに、本当の口付けは未だにしていない。 キスができない。抑えつけてきた何かがいちどに溢れ出しそうで怖いから。 強く抱きしめることができない。もう二度と手放せなくなるのはわかっているから。 この旅が早く終わりますように と祈りながら ずっと ずっと 終わらなければいいのに と願っている」 ~by ククゼシ心のポエム(旅も終盤)~ 書いてて笑えてきました。 803 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/15(月) 20 05 03 ID GPl53y720 リーダー特権でやりたい放題って最高ですね 802みたいな心境にあるククゼシ二人を無理矢理一つの狭い部屋に押し込め 外から鍵をかけて出られなくしそのまま丸一日放置したい できればゼシカには危ないビスチェでも装着させ 後の装備や道具、武器類は全主人公がお預かりした状態で 804 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/15(月) 20 25 03 ID /rRnZTyF0 危ないビスチェより最初のお嬢様服のほうが個人的にそそるw ふたりきりで閉じ込められたら見えない分余計に妄想が暴走するwww 805 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/15(月) 22 25 49 ID gfGYmFoe0 802が合体したSS読んでみたいw 狭い密室に閉じ込められてしまった旅終盤のなんだかいい雰囲気なククゼシ… 806 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/16(火) 01 03 19 ID Gdi3+TJ+0 皆さん、暗にククールにとっとと暴走しろと言ってますね? しかしそーいう状況でゼシカが自分に警戒心バリバリ&不安げだったら、 逆に何もする気にならないような気がするんだよなーククさんは。 「そんな心配そうな顔すんなって。それよりどうやってここから脱出するか考えようぜ」 などとゼシカを安心させてあげつつも、実は脳内と下半身が大変なことに…! でも我慢。理性の男(ゼシカに対して限定)だから。 807 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/16(火) 01 30 39 ID BHAo5RC/0 それとか逆に、そんな風に過剰に警戒されたら本気で傷つくというのも考えられるかも。 やってはいけない事は分かってていざという時にはちゃんと歯止めはかけられるし 自分も男の鑑たるもの大事な女の子には嫌がるのに強引に無理な事はしないぞ、 と思っているのに、彼女にとっちゃそんなにも信用のない・または最低男と映ってるのかよ…orzとか。 808 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/16(火) 13 35 31 ID EPKU6GCs0 逆にククのふざけた態度につっこみを入れたりしつつも 根っこの部分では完全に信頼し信用しきっている終盤ゼシカ。 そのためにククに対し警戒心0で無邪気に接し あまりにも無防備なゼシカにむらむら悶々しつつも 男として見られていないのか?と落ち込むククとかはどうしょう? 809 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/16(火) 22 54 54 ID PcvTeoOp0 807 ゼシカにばりばり警戒されて落ち込むククさん 「俺って未だにゼシカに信用ねーのな」とつい泣き言を零してしまう そんなククにゼシカがごめんなさいと謝って 「ククールの事信用していない訳じゃないのよ。ただ…」と言葉を濁すゼシカ ククの事を信用している一方でククの事をあまりにも意識しすぎていて 普通の態度を取れない始めての恋愛感情に戸惑うゼシカ てな感じは? 812 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2008/09/17(水) 18 02 49 ID QneDNdTg0 皆さん、暗にククールにとっとと暴走しろと言ってますね? yes
https://w.atwiki.jp/kkjs/pages/189.html
125 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]2007/03/11(日) 22 46 45 ID OJYiz3Sz0 一度やってみたいものの一つはククゼシ2人っきりクリア これは簡単だよ。ただいくつかコツがある。 フバーハ、マジックバリアよりもスクルトが重要(一番多い攻撃は物理攻撃) ククールは剣と杖を上げて、バイキルトミラクルソード主体で。 ゼシカはお色気最優先、とにかく敵に見とれさせて、攻撃を受けにくくする。 装備も種も、とにかくククールに注ぎ込む。 ククールがザオリクを覚えるまで、ゼシカが死んでも見捨てる。 これを忠実に守れば、4人で進むのと変わらないレベルでクリア可能。 レティスにちょっと苦戦するくらい。 下二つは、フェミニストなククールのイメージが強い人には精神的に辛いかもしれないけど特に重要。 結局ゼシカ一人が残っても、全滅は時間の問題なので。 だけど1対1のボス戦でのククールは正に無敵。マホカンタとスカラのおかげで、雑魚戦でもほとんど無傷。 ゼシカが身を守る一辺倒でも問題無いくらい。(攻撃を半分引き受けてくれるだけで随分助かるけど) 時間に余裕があって、興味もある方は、上の戦法でやってみてください。 しっかりゼシカを守りきれる、頼りがいのあるククールが見られます。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3803.html
登録日:2010/02/11 (木) 12 15 33 更新日:2023/12/18 Mon 14 38 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Angelo DQ8 イケメン イヤミ ギャンブラー ククール ザキ タンバリン奏者 トラ○クス ドラクエ ドラゴンクエスト 佐藤美由希 僧侶 僧職系男子 女好き 左利き 某緑の対極 細谷佳正 銀髪 男どうしが抱き合うのなんて、珍しくもなんともねーや。修道院ではもっと……。いや、この話はよそう。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君の登場人物。 パーティメンバーの1人。 CV:細谷佳正、佐藤美由希(幼少期) 【人物】 マイエラ修道院の聖堂騎士団所属。 聖職者だが女性とギャンブル(特にポーカー)が大好きな不良僧侶。 性格はお調子者で皮肉屋。 教会の腐敗した内情を見て育ったため、聖職者ながら信仰や神に対して冷めた印象を持っており権力者が大嫌い。 ただし育ての親であるオディロ院長には恩義を感じている。 3DS版ではオーブ回収時に会話してみるとかなり思い詰めていることがわかる。 聖堂騎士団長のマルチェロとは腹違いの兄弟だが、ある確執からとても仲が悪い。 また、他の聖堂騎士団からの評判は最悪。 【容姿】 銀髪で端正な顔立ち。 髪は後ろだけ少し伸ばして束ねている。 服装は一人だけ赤い騎士団服に、手袋とブーツ。 トランクスやピサロ、引換券系統の顔。 聖堂騎士団からの評判が悪いのは、普段の行動に加えてイケメンだからというのも少なからずある。 カリスマスキルを上げるとかフェロモンとか流し目のようないかにもな特技を覚える。 ちなみにゼシカ曰わく「キザっぽくて好きなタイプではない」らしい。 ついでに左利き。 【作中での行動】 初登場は旅の途中で立ち寄った酒場。 酔客相手にポーカーをしており、色々あってゼシカに指輪(※聖堂騎士団の指輪です。悪しからず)を預け去っていく。 主人公達は指輪を叩き返すためマイエラ修道院を訪れるが、その晩ドルマゲスにオディロ院長が殺害されてしまう。 その後ククールはマルチェロからドルマゲス討伐を命じられ、パーティに加入。 (実際には厄介払い同然) 加入後にアスカンタ領 川沿いの教会に泊まると、物思いに耽るククールにトロデが話しかけ彼の生い立ちが聞ける。 曰わく、 父親は身勝手で嫌われ者の地方領主で、子宝に恵まれず自身の使用人に無理矢理マルチェロを産ませた。 しかし本妻がククールを身ごもったため、父親は使用人母子を追放。 その後 使用人は死去してマルチェロは修道院に引き取られ、更に数年後 流行病によって両親は死亡、父親の残した借金により家も財産も失い、ククールも修道院に。 修道院で不安に包まれていたククールにマルチェロは優しく接したが、名前を聞いて腹違いの弟と知り激昂。 父親に対する恨みからククールを憎み、辛くあたるようになる。 ドラクエの仲間キャラでは屈指の暗い過去を持つ人物(というかⅧのパーティはほぼ全員家族と離別している) 川沿いの教会をスルーしてこのイベントを飛ばすと、後々のククール&マルチェロの会話の意味が分からないので注意。 長丁場の合間にある休憩場所なので、大抵の人は立ち寄るだろうが。 リメイク版ではCERO Aに合わせて設定が変更されており、父親が昔付き合っていた平民の恋人との間に生まれたのがマルチェロで、 父親は本妻との縁談が出るや、恋人と子供を捨ててしまい、ショックを受けた恋人は死亡、子供は孤児になった。 その後、やはり子宝に恵まれずマルチェロを養子にしようという話になったが、 その頃には本妻がククールを身ごもっていたため、養子の話はなくなり、ククールが生まれるとマルチェロは修道院に送られる事になった。 流石にマルチェロが妾の子は不味かったか… よりによって(大抵は回復のため否応なく訪れるとはいえ)寄り道イベントでこんな重大な話が発覚し、中盤でも任意で発生させるマルチェロ絡みのサブイベントが用意されている。 それでいて終盤ではこれらの話を前提としたシナリオが構成されているため、十二分に楽しみたい人は注意。 仲間会話では考えるのが面倒なのか、行き先は主人公に任せきりで皮肉や悪ふざけが多い。 しかしさりげなく仕掛け等のヒントをくれるので、攻略情報未見だと一番頼りになる。 例)辟易しつつヒント×2個 「どうすればいいのかわからない時は、 視点を変えることが大事だなんてよく言うよな。」 「しかし実際迷ってる時ってのはそれすらもむずかしいもんさ。 まったく天を仰ぎたくなってくるぜ」 当初はドルマゲスを倒したら離脱して自由になる気だったらしいが、旅の中で思う所があったのか討伐後は「聖堂騎士団ククール」ではなく「善意の冒険者」として同行を続けてくれる。 マルチェロのことになると不機嫌になり主人公にもキツくあたるが、物語終盤では暗黒神の杖を手に入れた彼の暴走に思い悩む。 そして聖地ゴルドでの対決後、暗黒神の復活で地割れに飲み込まれた兄を無理矢理救う場面はなかなか熱い。 3DS版ではその後、奈落の祭壇のジャハガロス戦でマルチェロが言って助っ人として現れ、別れ際にククールがマルチェロを改めて「兄貴」と呼んで礼を述べるシーンが描かれた。 お互いの過去を水に流すとまでは行かないまでも、彼らなりにひとつの和解を遂げることができたようだ。 エンディングでは主人公とミーティアのため、大嫌いな厄介事に首を突っ込むなど変化もあった。 「昨日 オレが言ったこと覚えてるか?」 「姫のしあわせを守るのも 近衛隊長の仕事だって」 「あと オレたちは仲間だ」 「お前が何かするつもりなら ちからを貸すぜ」 花嫁強奪に加担して騎士団と対立する姿はかなりイケメン。 そしてニヒルな笑みも忘れない。 【キャラ性能】 覚える呪文や特技の傾向としては回復呪文のエキスパートだが攻撃もできる所謂僧侶タイプ。 Lvアップで最低限の回復魔法を習得するので、スキル配分で攻撃要員に加えるか補助回復特化はお好みで。 能力値としては全能力が平均的。 僧侶にしてはMPが低めなのが難点。 扱う武器は剣、弓、杖と、通常攻撃では単体しか攻撃できない。 覚える呪文はホイミ系、バギ系、ザキ系、スカラ系、ザオラル系などをレベルアップで習得。 特にザオリクを覚えるのは利点だが、回復に関してはベホマラー止まりでベホマズンは覚えない。 スキルは「剣」、「弓」、「杖」、「格闘」、「カリスマ」の5つ。 攻撃要員の場合は剣か弓を伸ばすことになる。補助ならば杖やカリスマ優先。 「剣」は早期にはやぶさ斬りを覚え、安定したダメージソースとなり、最終的にジゴスパークを覚えてくれる。 早期に使いやすい火炎斬りやメタル斬りも覚えメタル狩りややり込みにも向いている。 後半入手の疾風のレイピアが素早さを上げるのでそれを見越して強化するのも手。 だが、序盤に強い武器がないため、それまでがしんどい。 「弓」は攻撃面に関してはククール最強スキルと言われている。 ダメージ源のさみだれ打ちを比較的早く習得し、低燃費で全体に攻撃できるシャイニングボウも習得可能。 錬金を駆使すればコンスタントに強い武器が手に入れられる他、最強武器のオーディーンボウは作りやすい上にククールの装備できる武器の中で最も強い。 特にMP回復も兼ねた妖精の矢(精霊の矢へと進化する)が使えるのは大きく、早めに習得させたい。 最後に覚えるニードルラッシュが使い道が思いつかないほどの産廃であることと、メタル狩りに向いてないのが欠点。 また、3DS版では仲間の追加でククールが打点を出す必要性が薄れているほか、レベルアップ全快の採用でダンジョンでのMP回復の重要性が下がっていることもありかなり価値が低下。 「杖」はマヌーサやマホカンタなどの補助系呪文がメイン。 鍛えていくとザラキーマやバイキルトを覚えるほか、100まで振るとMP自動回復を覚えるため裏ボスまで倒すつもりなら杖を最後まで上げておきたい。 だが、自動回復は精霊の矢で代用が効きやすいためバイキルトを覚える65で十分とも良く言われる。 たった12ポイントで4つも呪文を覚えるためその辺で止めとくのも手。 3DS版では追加ボスのお供にザラキーマが効くことや、上記のように補助要員としての有用性が高まっていることから価値が上昇。 「格闘」は他のキャラの例に漏れず武器が持てずかなり使いにくい…が、やりこむとかなり強力なスキル。 ククールは素手時みかわし率上昇と大ぼうぎょを併用できる唯一のキャラであり、最後に覚えるミラクルムーンもかなり強力…そこまで鍛えられれば。 全体的にそれらを覚えるまでのSPが非常に重く、そこまでやらないといけない敵もいないため、そこまでの必要性は感じないのが実情。 3DS版では追加ボスが非常に強く、それらの攻撃に耐えられザオリクを唱えられるため価値が急上昇。とはいえ、上げるとしてもクリア後からで十分。 「カリスマ」は最初にキアリーやメダパニを覚え他、全体的にピンポイントメタ技が多い。 天使の眼差しは目から光線を放つ一見ネタ技っぽいが、メタル系以外の敵ならば必ずダメージを通すことができるという非常に優秀な特性があるため、レティスや黒鉄の巨竜のような一部の防御力の高いボスに対して有効なアタッカーになることもできる。進化してみわくの眼差しにするとダメージも上がり全体攻撃になる。 皮肉な笑みもダメージはないがテンションダウンの効果がありテンションを重ねがけするキャプテンクロウで役に立つ。 地味に思えるがメダパニーマを習得できる点もかなり有り難い。裏ダンジョンに出現する強力なモンスターに有効なため、ダンジョン攻略の要として役立てる。 最終スキルのグランドクロスは強力だが、AI戦闘時のMP燃費を悪化させるので微妙に使いにくく、みわくの眼差し辺りで止めておくのも手。 3DS版ではみわくの眼差しがダメージアップしている。そして弓スキルのシャイニングボウの立場がなくなった。 また、グランドクロスの名前が天国への階段に変更されている。 総じてスキル習得のうち、ポイント100で習得する最後の技が使いにくいものが多いのでよく考えながらあげていったほうが良い。 特に弓スキルは100まで上げると後悔するので注意しよう。 裏を返せば比較的少ないポイントで良いスキルを習得するため、いろいろと手を伸ばせるという利点でもある。 またAI戦闘だとジゴスパークやグランドクロスを好んで使うため、燃費が物凄く悪区なるのが難点。 AIはダメージが高くなる技を好んで使うためだが、ギャンブル好きな性格の反映という可能性もある。 その為これらを習得するかどうかはプレイスタイルによって慎重に吟味しよう。(ガンガン行こうぜ以外でも連発する為) 煩わしい場合はこれらを覚える手前で止めてしまうのも手。 ちなみにマルチェロもグランドクロスを使う。何だかんだで血が繋がってる事を実感できる。 ボス戦ではスクルトと回復要員に回ることがほとんど。ドルマゲス戦ではベホマラーを取得しておくと楽。というかないとかなりきつい。 終盤は主人公がベホマズンとMP消費1/2のスキル効果を習得するとはいえ、素早さの関係上、終盤でも役に立つ。 何より貴重なザオリクを必ず習得できる点が有り難く、彼の生存がパーティの軸を支えているのは間違いない。 やり込む段階になると、杖を片手にタンバリン奏者になりがち。理由は後述。 黒鉄以外はバイキルト+隼の剣+隼斬りで渡りあえないことも無い。 【その他】 たびたび信仰心は無いように振る舞うも、死者のために祈ったり聖地ゴルドに圧倒されるなど聖職者らしい面もある。 というか僧侶が覚える呪文を全て修得できるので、まがりなりにも職務は全うしていると言える。 この辺はグランドクロスやベホイミ(PS2版のみ)、ザラキ(3DS版のみ)を使うマルチェロにも通じるものがある。 最初はミーティアのことを「馬姫」呼ばわりしてたが、泉で本当の姿を見てからは「姫様」に。 ちなみに王族は嫌いだがトロデに関しては「王さまっぽくない」とのこと。 だが「自分をそんな風に見ていたのか」といじける様子を見ると再認識する場面も。 実は兄のマルチェロも仲間になる予定だった。しかし目付きが味方キャラでないということで結果的に没になった。 さらにいうとマルチェロのデザインは元々ククールの没デザインであり、味方キャラらしくリデザインされたのがククールである。 まさかこんなところでも異母兄弟の縁が… パッケージイラストに彼だけいないのもこれが原因……のはずなのだが、なぜかリメイク版のパッケージにもククールは映っていない。 同じ僧侶でも信仰心の塊なクリフトとはよく比較される。 攻撃的な呪文(特技)が大好きなのは共通。 ちなみにクリフトほどではないが、ジゴスパーク等がない場合はククールもAI戦闘でザキ系をよく使う。 耐性は考えて使ってくれるのでそこまで気にすることもないが。リメイク版みたく惚れた女を優先して回復する迷惑なAIでもないし。 海外版ではAngeloに名前が変更された。 素早さがかなり高いのと、他のメンバーが何かしら役割を持っているおかげでとりあえずこいつにタンバリン持たせる風潮が生まれ、いつの間にか「ククール=タンバリン」の印象が根付いてしまった。 ククールにも役割がないわけではないが、メインアタッカーの主人公 ヤンガス、魔法アタッカー 切り札のマダンテを持ち、bold(){補助呪文の大半を習得できる}ゼシカ…これらを考えると、必然的にククールがタンバリン役になるのだ。せめてゼシカが習得できるフバーハなどの補助呪文を習得できれば、まだ違った役割分担が出来たと思われる。 引換券やらザラキやら種泥棒やら、歴代の若い男性メンバーは何かしら変な印象がつけられる宿命なのだろうか。後発作品だとカーナビなんてのも。 ただ、ククールはむしろ「ベホマズンだとやりすぎ」という微妙な時のヒーラー、確実に覚えるザオリク…と、いざと言う時に僧侶らしい働きをするのがメインであり、彼が暇でタンバリンを叩くということはそれだけ戦闘が順調ということ。バカにするのは間違いというものだろう。 3DS版では素早さの都合でゲルダがタンバリンに回されることもある。 低レベルプレイや、レベリングの暇がないタイムアタックだと一転して「他3人より高い初期ステータスで加入する」という点から重宝されている。 ヒーローズ2では弓を武器に参戦。 バイキルト、タンバリンも使えるので後方支援向けの性能をしている。 そしてタンバリンを使うと軽く踊りながらタンバリンを叩き、その姿が笑いを誘うとか。 【台詞】 …………。(祈る) 別に祈ったからって なんかこいつらが助かるわけでもねえよなあ。 オレの気安めさ。 ……死なせないさ。 虫ケラみたいに嫌ってた弟に 情けをかけられ あんたは みじめに生き延びるんだ。 好き放題やって そのまま死のうなんて 許さない……。 ……10年以上前だよな。 身よりがなくなったオレが 初めて修道院に来た あの日。 最初にまともに話したのが あんただった。 家族も家もなくなって ひとりっきりで……。 修道院にも 誰も知り合いがいなくて…………。 最初に会ったあんたは でも 優しかったんだ。 はじめのあの時だけ。 オレが誰か知ってからは 手のひらを返すように冷たくなったけど それでも……。 ……それでも オレは。忘れたことは なかったよ 追記・修正はタンバリンを演奏しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式ネタキャラ化してる -- 名無しさん (2014-01-29 20 43 13) やっぱみんなククールにタンバリン持たせるんだなw -- 名無しさん (2014-01-29 21 03 51) どこかの引換券とちがってキザで終わらないいいやつだよな -- 名無しさん (2014-01-29 21 06 56) おい、最後ww -- 名無しさん (2014-02-14 12 14 04) 父親がまともだったら、今頃マルチェロと彼はどうしている事でせう -- 閲覧者 (2014-02-23 15 50 16) みわくの眼差しは割とチートだと思う -- 名無しさん (2014-03-18 00 32 02) マルチェロの生い立ち設定、よくドラクエで使えたな。父親が子宝に恵まれない本妻への当てつけに使用人孕ませたって… -- 名無しさん (2014-03-18 21 14 19) マルチェロとククールの設定とか、FF臭く感じたわ。同じ異母兄弟でもヘンリーとデールのケースとは真逆だな。 -- 名無しさん (2014-03-18 21 28 10) こいつのセリフは緑川光氏の声で脳内再生されてるわ -- 名無しさん (2014-05-03 00 27 46) 会話してみると結構面白いキャラだよね。行く先々で楽しませてくれるし、時に真面目な事を言ってきてドキッとさせてくれる。 -- 名無しさん (2014-05-25 19 34 29) かっこいいよねイケメン 面白いし! ゼシカとカップルになってほしいな (*ω*)♪ -- 名無しさん (2014-05-28 22 59 27) こいつ僧侶だったの?タンバリンマンじゃなくて? -- 名無しさん (2014-09-08 03 53 16) どうしたってタンバリンなんだよなぁ。いかんせん単体火力が低すぎる。せめてゼシカの補助魔法をもう少し分けてもらえたらここまでタンバリン言われなかっただろうに… -- 名無しさん (2014-09-08 23 07 13) ザオリクをレベルアップで覚えるのにそっちの方はあまり言われないのは何故だ -- 名無しさん (2014-10-01 22 29 43) 2※↑まさにこれゼシカ何でもできるからなぁドルマゲスがピーク -- 名無しさん (2014-10-18 13 16 39) 回復も攻撃も -- 名無しさん (2014-10-21 08 40 51) 回復は消費半分の全回復あるし攻めは3人優秀だしねぇ・・・wククールのスキル振りどれがいいのかいまいちわからん -- 名無しさん (2014-10-21 09 12 36) 見た目はテリー、中身はキーファ -- 名無しさん (2014-11-03 21 29 01) ↑性格がアツいって意味ね -- ↑ (2014-11-03 21 48 51) 「お前が何かするつもりなら ちからを貸すぜ(タンバリンを構えて)」 -- 名無しさん (2014-11-21 01 37 59) ↑4 妖精、精霊の矢が役立つから弓、各種呪文のために杖は確定。あとはAIに任せるならカリスマ、任せないなら剣。格闘?知らない子ですね。 -- ??隊長 (2014-12-22 08 24 58) 本当に良い奴ではあるんだけど如何せんタンバリンが似合いすぎてネタキャラなんだよなw シリーズ通して一番好きな男キャラだ ちなみに北米版のED -- 名無しさん (2014-12-30 12 00 27) ではオディロ院長の遺志を継いで身寄りのない子達の面倒を見出した事が判明するらしい -- 名無しさん (2014-12-30 12 02 46) 台詞が平田さんで勝手に脳内再生されるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-29 01 57 08) ↑ -- 名無しさん (2015-05-18 07 44 29) テリーと良いドラクエのイケメンは色々と残念だな。ピサロ?アンタは逆に強すぎんよ~ -- 名無しさん (2015-08-29 07 30 42) 隼隼の見た目がかっこよかったから攻撃役だったな -- 名無しさん (2015-09-05 14 48 33) 外せるようになったから試しに外してみたけどいないといないでちょっと不安になるキャラ。普段タンバリン叩かせてるだけでも、スクルト、ベホマラー、ザオリク持ってる奴が後ろで構えてくれるってだけで安心感が違う。というかゼシカさん双竜打ち弱体化だけでああも使いづらくなってしまうとは -- 名無しさん (2015-09-07 10 55 00) ククールの一番不憫な点はスキルポイント100で習得する技が揃いも揃って使いにくい技が多いこと -- 名無しさん (2015-09-07 11 05 34) ↑100まで振らなくてもスキルポイント中盤で優秀な特技が揃うってのは十分魅力的だけどね。あっちこっちで色んなスキルに手を出しても無駄が少ない。 -- 名無しさん (2015-09-08 12 24 10) マルチェロに死なせないさと言うシーンはリメイクだと細谷さんの迫真の演技と相俟って要必見の名シーンである。 -- 名無しさん (2015-09-29 02 22 51) 最初は「MP自動回復必須だろJK」と思ってたが、エルフの飲み薬が練金で簡単に入手できてしまうので微妙だった。精霊の矢もあるし -- 名無しさん (2015-10-04 11 47 58) リメイクで御役御免になってしまったかと思いきやそうでもなかったりする。 -- 名無しさん (2015-10-26 01 54 41) 3DS版ではカリスマを優先的に上げてメダパニーマや視線浴びせまくるのが一番強いかも。逆に弓スキルはLVUPで全回復する仕様の関係で割を食った印象。追憶の回廊で役に立つスキルもあまりないし -- 名無しさん (2015-11-10 13 17 20) ↑身かわし率アップとか回避率アップ装備とかザオリクとか、劣勢からの立て直しには結構役に立ったよ? -- 名無しさん (2015-11-14 01 41 23) 身かわし率の高さや大防御修得できる点から壁役に適任なんだよね。キャラデザの見た目的にはククールよりヤンガスの方が壁役のイメージがあるんだけどね。追憶でヤンガスメガザル要員になっちゃったし -- 名無しさん (2015-11-26 10 57 05) オートにしたらザキ系連発するけど結構効果出るから意外と倒してくれる(チームに入れるとは言っていない) -- 名無しさん (2015-12-03 22 16 31) タンバリン持ってもらって後ろにいてくれると安心する -- 名無しさん (2016-04-17 17 51 42) いかにもなキザで嫌味なイケメンデザインから一転して、世間慣れした結構イイ奴という性格と痒い所に手が届きまくる後方支援特化という正反対すぎるデザイン。すき -- 名無しさん (2017-01-25 11 45 22) どうしても某動画のせいでくっくるーって言ってしまうw -- 名無しさん (2017-01-30 01 43 45) 「みりょく」があったら絶対にソレ重視に走るプレイヤーが多かっただろうな -- 名無しさん (2017-12-04 19 09 14) 冒頭部分の台詞、他にもっと良いのあっただろw -- 名無しさん (2017-12-11 23 25 04) 個人的にDQ男性キャラで一番好き。ややキザでチャラいけどなんやかんや義理堅いし。結婚式前に主人公に後押しする場面とかで「やっぱり良い奴だな」と改めて思う。 -- 名無しさん (2018-01-30 20 50 21) 追憶の回廊では一部のボスが引き連れているお供のザキ系耐性に穴があるため彼の出番が増えたよね~ -- 名無しさん (2018-04-19 22 22 12) やっぱ素手7連龍神王戦でミラクルムーン連打してるときが一番強いと思ったわ。 -- 名無しさん (2018-05-01 22 22 29) タンバリンのことをククールって呼ぶのをやめろよ -- 名無しさん (2018-05-17 20 39 40) 彼はダイの大冒険のヒュンケルとエイミの子孫説がある -- 名無しさん (2021-04-15 18 06 42) 主人公を最初から只者じゃないと思ってたと一貫して友好的だから印象良いんだよな。変に王道系のモテ男の見下しから入らなくて良かったわ -- 名無しさん (2022-07-01 07 55 27) 後作品のステータス入れるとパーティで一番きようさが高そう -- 名無しさん (2022-07-19 15 29 15) 魅惑の眼差しとかいう使えば分かるレベルのシリーズ屈指の壊れ技。なんだあのぶっ壊れ性能。 -- 名無しさん (2022-09-17 13 27 10) 腹違いとはいえ兄貴が自分を恨むのも無理はない(誰かを恨まないとやってられない)とマルチェロから恨み(父親がある意味元凶とはいえ)買っても仕方がないと思う当たりマルチェロが歩み寄ろうとするなら自分も受け入れようとしていたのだろうか? -- 名無しさん (2022-09-17 22 51 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itaspo/pages/5.html
現在のところ判明しているBGM ★メニュー DQ2 LOVE SONG探して(復活の呪文のBGM) ★コレクション FF11 Mog House(モグハウスの曲) ★景品交換所 SFC版DQ3 ブギウギ(すごろく場の曲) ★バトルロード DQ8 対話(街のBGM) ★順番決めスロット、競売 FF9 ジタンのテーマ ★株購入時 FF7 ケット・シーのテーマ ★チャンスカード FF4 飛空艇 ★カジノ ☆VSメタル DQ4 栄光への戦い(通常戦闘曲) ☆いただきスロット DQ4 楽しいカジノ(カジノの曲) ☆チョコボの森 FF2 イタすとdeチョコボ ☆バトルコロシアム FF4 バトル2(中ボス戦闘曲) ★ラダトーム城 DQ1 ラダトーム城 DQ1 戦闘~竜王(通常戦闘曲~最終戦闘曲) ★ラーミア DQ3 おおぞらをとぶ(ラーミアの曲) DQ8 おおぞらに戦う(最終戦闘曲) ★クリスタルタワー FF3 悠久の風(フィールドの曲) FF3 バトル1(通常戦闘曲) ★古代図書館 FF5 古代図書館(古代図書館の曲) FF5 バトル2(中ボス戦闘曲) ★世界樹 DQ5 地平の彼方へ(フィールドの曲) DQ5 戦火を交えて(通常戦闘曲) ★聖風の谷 DQ3 街(街の曲) SFC版DQ3 戦いのとき(バラモス戦の曲) ★魔列車 FF6 幻獣を守れ!(イベント曲) FF6 決戦(中ボス戦闘曲) ★リーザス像の塔 DQ8広い世界へ(フィールドの曲) DQ8 雄叫びをあげて(通常戦闘曲) ★オペラ劇場 FF6 アリア(オペラ劇場でセリスが歌う曲) FF6 戦闘(通常戦闘曲) ★ビサイド・キーリカ FF10 ザナルガンドにて(FFXメインテーマ) FF10 召喚獣バトル(ラスボス2戦目) ★空中都市ビュエルバ FF12 東ダルマスカ砂漠(東ダルマスカ砂漠の曲) FF12 ボス戦(中ボス戦の曲) ★ダーマ神殿 DQ3 冒険の旅(フィールドの曲) DQ3 勇者の挑戦(ゾーマ戦の曲) ★飛空艇 FF9 飛空艇ヒルダガルデ(飛空艇の曲) FF4 バトル1(通常戦闘曲) ★聖地ゴルド DQ8 大聖堂のある街(サヴェッラ大聖堂の曲) DQ8 難関を突破せよ(中ボス戦闘曲) ★優勝決定 DQ1 フィナーレ(エンディング曲) ★トーナメントリザルト FF11 Unity(プロマシアの呪縛タイトル画面の曲) ★エンディング プレリュード(FF)~そして伝説へ(DQ3エンディング曲)
https://w.atwiki.jp/kkjs/pages/482.html
422名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/01/07(木) 19 01 21 ID iQBnmRnK0 (⌒-=+=⌒) // ’ ▼’ヽ (⌒-=+=⌒) 虎な2人… 彡 V~(~Vミ V~(~)~Vミヽ i"巛*゚∀゚ノ" (.(i、゚д゚;(!.),) |=(ノ~''''''|) (|~'''''''~Ul l== ! l ==l 人= ,,ノ 、 =人 U" U U" U 574名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/02/18(木) 21 07 10 ID n/YHhtHq0 パフパフ~ ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))〃 ̄ミヾ (.(ヾ(!*´д((~ヽ)))川, '^ つ、)、/д//;ノノ ゼゼゼゼゼシカ?!!! ハッ ,'^y'⌒⌒ヾヽ Σ ))! .八~゙リ))〃 ̄ミヾ (.(ヾ(! ゚д((~ヽ)))川, '^ つ、)、/д//;ノノ ワタシイッタイ ナニヲ シテイタノカシラ636名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/03/07(日) 15 30 02 ID 99g0qQr/0 アマクテ オイシイ , ^⌒⌒v^; ゼシカモチデスヨ!! )(((~゙リ゙(,〈 ((、゚∀゚ ノ!)) ,´" ̄ヽ ) ̄  ̄ ̄( (ミY彡《( ) ( # ) ヾ∞´(! ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノノ ┐ …ドウヤッテ クエバイインダ?
https://w.atwiki.jp/kkjs/pages/595.html
https://w.atwiki.jp/itaspo/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/itaspo/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/kkjs/pages/314.html
混み合う前に入った酒場で軽く酒を飲んでいた。 それほど客のいない店内で、少し離れたところにいる5,6人の男達の集団から聞こえてきた会話。 いい女だの、いい身体だの、すげぇ胸だの。それ以外の特徴からも、すぐにゼシカの話題だとわかった。 ピクリ…と神経が反応するが、ポーカーフェイスでさらに耳を傾ける。 すると、話はなんとも不穏な方向に流れ始めた。 ―――夜道で襲う、などと。 どうやら常習犯らしい。心底からの嫌悪をこめて舌打ちをする。さらに男の一人が、 その女のいる宿は調べがついている、そしてさっきどこそこにいたから、帰りはあの道を通るだろう―――と 周到な計画を話しだしたのが聞こえた瞬間、無意識に乱暴な音を立てて立ち上がっていた。 てめぇらなんかがゼシカをどうにかできると思ってやがるのか。身の程を知れ。 罵りは声に出さず、振り返りもせずに酒場をあとにした。 たいして飲んでなどいないのに、瞬間的にわき起こった異常なほどの不快感と妙に落ち着きなく騒ぐ胸の内で、 持て余した怒りと苛立ちがどんどん募っていくのを感じていた。 数時間前、街の子供達と遊んでいたゼシカ。少し魔法を使って見せると、子供達はたちまち夢中になった。 彼女はいつまででも付き合ってやる気みたいだったが、自分はすぐに面倒くさくなり、 早く帰れよ、と声を掛けてさっさとその場から退場し、酒場に向かったのだ。 今もそこで子供達の相手をしているか、周辺にいるか。もしくはすでに宿に帰ったかだろう。 頭ではわかっているのに、あの連中の虫酸が走るようなツラが脳裏から離れず、オレの悪い予感が警告を発していた。 みっともなく、焦りが足にも顔にも出ているのがわかる。でも歩みを緩めることはできない。 ようやく目的の場所に辿り着いたが、目立つ彼女の姿は周りを見回しても見当たらなかった。 もう夜も更けようとしているのに、広場にはまだ子供が数人残っている。 入れ違いか、とすぐさま踵を返そうとして、あ、さっきのお兄ちゃんだ、と叫ぶ子供に何気なく尋ねた。 「さっきのおねえちゃんは帰ったのか?」 「うん。まじっくぱわーがなくなっちゃったから、って」 ―――その言葉の重大さに気付くのに数秒かかった。 一気に全身に血が駆けめぐり、そしてすぐに血の気が引く。気付くと足は再び全速力で走り出していた。 奴らが話していたと思われる路地に入り込み、必死で彼女の姿を探す。 その間にも沸々と怒りは沸き続け、その矛先は薄汚い連中よりも、なぜか完全にゼシカに向かっていた。 普段から何度も言っているのだ。しつこいくらいに、新しい街に来るたびに、言い聞かせてきた。 しかしアイツは、オレが真剣に言えば言うほどそれを本気だとは受け取らない。オレの信用云々もあろうが、 結局意地を張っているだけだ。素直に頷くことができないのだ。だから無駄に反発する。それに自分の 力を過信している。男と女の根本的な差をわかっていないのだ、あの箱入りは。 いい加減腹が立ち、好きにすればいいと思ったこともある。誘っているとしか思えない格好をして 一人で街をフラフラすれば、そのうち嫌でも危ない目に合うだろう。オレだって護るのに限界はある。 いつでもどこでも都合良く騎士が現れてくれるわけじゃない。それを思い知ればいいと。 ―――その結果がこれかよ。 オレは目の前に転がる無様な男達の姿を半ば呆然と見下ろしながら、心の中で呟いていた。 自制など効くはずもなく、勝負は一瞬だった。殺してはいない…だろう。多分。保証はないが。 そしてすぐに興味を失う。こんな連中どうでもいい―――ゼシカは。 その時、角を曲がった奥の方向からパタパタと足音が近付いてきた。 ………オレは思わずハッと笑っていた。 ちゃんと、このタイミングで。こいつらがまさに待ちかまえていた、この道をしっかり通って。 武器を持たず、魔法も使えない、無力な女が。なんの警戒心もなくやってくる、その事実。なんて愚かで滑稽な… も し も 今 こ の 場 に オ レ が い な か っ た ら そう考えて気が狂いそうになった。 なのに抑えた口元から漏れ出るのは、押し殺した笑い声で。 沸き上がるのは安堵ではなく、激しい苛立ち。そして荒れ狂うような…愛情と欲望。 突き刺すような視線を感じて、空を振り仰ぐ。巨大な満月が、オレを見下ろしていた。 * 「―――イヤァッ………!!!!」 引き絞られた甲高い悲鳴に、ククールは唐突にピタリと手を止めた。 片手で一つにまとめあげ、抑え込まれていた両手首がふいに解放され、ゼシカは力無くズルズルとその場に座り込む。 震える手で乱れた服に手をかけしばらく呆然としていたが、次第に顔を歪ませ、両手で顔を覆って泣き始めた。 ククールはそれを無言で見下ろす。かける言葉すら出てこない。今の状況がまるで夢の中の出来事のように、 現実感を伴わないことが不思議だった。確かに自分がやったことなのに、さっきまでの自分が違う誰かのようで。 しゃくりあげ、嗚咽をくり返す小さな身体は今にも壊れそうで、あまりにも弱い。 視界に入るのは、細い手首にはっきりと残った己の指の跡。そして強引に吸い付き好きなだけ舌を這わせた、 むきだしの首筋に残る幾つもの赤い跡。ククールはようやく自分がしてしまったことをはっきりと自覚した。 それでもなぜか、謝罪の言葉を告げる気にはなれなかった。 「………………ったのに」 ゼシカが肩をひくつかせながら、 「………ごめんなさいって、言ったのに………!!」 両指の隙間から漏れ聞こえた精一杯の非難に、ククールは苦しげに目を眇める。 確かに彼女は、乱暴な行為の最中に、何度もごめんなさいとくり返した。荒い息を紡ぎながらまるでうわごとのように。 そして自分はその声には耳を向けず、無理矢理口唇をふさいで懇願にも似たその言葉すら封じこめた。 そういう問題じゃないんだよ、ゼシカ。ほらお前はまだ何もわかってない。ひどい男にこんな目に合わされても、まだ。 ククールは無言で自分のマントと上着を彼女にかけ、静かに抱き上げた。 抵抗されるかと思ったが、もうそんな気力も残っていないようだった。 腕の中で、ゼシカはずっと泣き続けた。 本当に切り裂いてしまう前でよかった。だからといってひどい行いをしたことに変わりはないが。 謝るべきなのだろう、当然だ。しかしククールは、やはりこうなってしまった責任は彼女にもあると思う。 ―――お前が悪いんだ、ゼシカ。お前がオレを狂わせるから。 ふと、夜空を見上げる。雲が月を隠し、あたりを真の闇に染めていた。 * 『満月』・・・満月は、犯罪や自殺、狂気、精神疾患、災害、出生率、狼男伝説などの原因だといわれている。
https://w.atwiki.jp/itaspo/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー BGM キャラ チャンスカード マップ